趨勢商業2026年10月21日· 電獺大叔新

工程師不值錢了?軟體市場卻正衝向 582 億美元:當 1.8 億人都能做軟體,AI 正把軟體創作變成下一個成長風口

最近接觸到很多同業的工程師、工程主管、技術主管,或是過去投軟體的投資人,都不約而同地談到一件事:軟體產業是不是因為 AI 的崛起已死?

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工程師不值錢了?軟體市場卻正衝向 582 億美元:當 1.8 億人都能做軟體,AI 正把軟體創作變成下一個成長風口
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投資人是不是不打算再把資源挹注在軟體產業了?這其實是一個很大的問號。因為我們把視角切回到市場本身,雖然程式設計師的職缺預估十年內減少 7%,做軟體的人口卻一年暴增 3,600 萬。所以,實際上AI 壓低的是「寫 Code」的價格,但撐大的卻是整個軟體市場。

管以微見,軟體市場正在經歷史上最大的一次擴張,而擴張的動力,剛好就是讓工程師焦慮的那個東西:AI 會寫程式了。AI 讓過去對數位環境所需要的技術性語言,變成了人類的普通口語,加速了兩個物種(人類與數位智慧體)之間的彼此溝通的時間。

先把結論講在前面。美國勞工統計局預估,未來十年「程式設計師」這個職業會減少 7%;但事實是同一時間,GitHub 一年新增超過 3,600 萬名開發者,Gartner 預估低程式碼開發技術市場 2029 年將達到 582 億美元。三個數字放在一起,講的是同一件事:寫程式的入門變便宜且簡單了,所以軟體變多了、所以做軟體的人也變多了。 工程師的某一種工作會消失,軟體市場卻會變成好幾倍大。

自創業以來,甚至是更早之前,從我 1995 年小時候寫下第一行 HTML 程式碼開始,我所認知的世界,就是一個加速的世界。電腦跟過去人類的訊息載體並沒有太大不同,只是它可以做很多很多的事情。它和廣播、電視,甚至是電影這類承載內容的載體都是一樣的,可是它能做到更快的速度,接觸到更多的人,並承載更多的功能。

2013 年剛成立電獺時,我們開始跑許多的共創社群、或說是將近 15 年前火紅的 Maker 社群,透過從工廠走到家用的製造設備,配合手機跟行動應用的普及,搭建出一個更快速製造出產品的世界。同時自媒體產業也是這樣,從需要大規模跟高昂設備的製作,逐漸縮小到在一個有限的空間搭上綠幕、放上手機和 LED 燈光,就可以做出接近以往專業攝影棚達到的效果,這都是科技讓價值創造的距離縮短的事實體現。
唯獨我們覺得還讓數位內容產業(或者是我們稱作腦袋的產業)看起來有點落後的地方,就是技術人員、軟體工程師還是稀缺的,在市場上依然有著因稀缺而導致「物以稀為貴」的狀態出現。有資源或有資本的公司,無視於真正的人月產能效益,以擁有越多工程師作為自己的產能指標或品質保證指標之一,而這正再再顯示了,是為一個比較落後的產業才會有的現象。
這幾年自己寫程式、做產品、帶團隊,一路看著 Full-stack Framework、將簡單的前端語言包裝得過度複雜的各種library、然後 AI 時代,從 Copilot、Cursor、Claude Code、Codex、Vibe Coding、Agent 一代一代往前跑,我越來越確定:接下來其實宏觀望去真正縮小的東西:是「只有 Programmer 才能創造 Software」這個限制本身。

以下用五組權威機構的數據,講我看到的市場變化,以及正在這個變化裡誕生的新角色:Software Creator。我甚至不認為 Builder 是個正確形容這個目前 這些因 vibe coder 雨後春筍般生出所產生角色的名詞。


一、程式設計師在縮,軟體開發者在長

很多人把「寫程式的人」跟「做軟體的人」混在一起算,所以才會問錯問題。

美國勞工統計局(BLS)最新的 2025–2035 職業就業預測,剛好把這兩種人分開算:

圖一:寫程式的職缺在縮,做軟體的職缺在長

Computer Programmers 預估減少 7%,Software Developers 預估增加 10%,Information Security Analysts 預估增加 21%;同一期間所有職業平均只成長 3.5%。BLS 在程式設計師那一頁寫得很直接:企業會用包括 AI 在內的技術把重複性的程式工作自動化,較高階的工作則轉移到軟體開發者身上。

這張圖講的是一個結構轉換:「Coding」正在掉價,「Software」在漲價。

當越來越多 Code 可以交給 AI 寫,人的價值會往其他地方移動。你知道要解什麼問題嗎?你懂這個產業怎麼運作嗎?你能把五個部門的需求整理成一條 Workflow 嗎?你知道資料該怎麼建模嗎?你知道哪些事不能讓 Agent 自己決定嗎?你知道上了 Production 之後哪裡會爆炸嗎?再往下一層:你懂 Database、Distributed Systems、Security、Infrastructure 嗎?

這些能力會比「把規格變成 Code」更值錢。


二、「開發者」的定義正在擴張:4,840 萬,還是 1.8 億?

開發者人口到底有多少,答案取決於你怎麼算;而兩種算法的差距,才是這個市場最值得看的地方。

SlashData 的估計是 2025 年第三季全球有 4,840 萬名開發者,2022 年初還只有 3,100 萬出頭,三年多成長約五成;其中專業開發者從 2,180 萬成長到 3,650 萬,增加七成。SlashData 同時指出,年增率從 15%、21% 掉到最近一年的 10%,可能正在趨緩。

GitHub 的數字是另一個量級。Octoverse 2025 報告:平台上已有超過 1.8 億名開發者,單一年度新加入超過 3,600 萬(年增 23%),平均每秒超過一人加入;將近 80% 的新開發者在第一週就使用 GitHub Copilot。 使用 LLM SDK 的公開 Repo 超過 110 萬個,年增 178%。

圖二:「開發者」的邊界正在模糊:4,840 萬,還是 1.8 億?

1.8 億個 GitHub 帳號當然不等於 1.8 億名職業工程師。研究機構算的是「以開發為業的人」,GitHub 算的是「實際在平台上建東西的帳號」。兩個數字之間的差距,就是正在長出來的那群 Software Creator。

以前:

Software Creator ≈ Programmer / Engineer

現在慢慢變成:

Software Creator
= Engineer + Founder + PM + Designer + Analyst
+ Marketer + Consultant + Operator + Researcher
+ 一般使用者 + AI Agent

Gartner 早在 2022 年底就預測:到 2026 年,正式 IT 部門以外的開發者,將占低程式碼開發工具使用者至少 80%,2021 年時是 60%。 這群人的 LinkedIn 上沒有 Software Engineer 這個頭銜,但他們每天都在製造軟體。

我刻意沒有在這裡丟一個「2027 年會有多少 Software Creator」的數字,因為目前沒有任何研究機構做過這種人口預測,我自己猜的數字也不會比較可信。方向倒是很清楚:專業開發者還在成長但趨緩,做軟體的人口正用另一個速度擴張。

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